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26 oct 2012

Despedida final de Los Fancinerosos


Suponemos que cualquier equipo que participa en El Juego, sueña con ganar algún día y organizar una edición. Nosotros jugábamos para ganar y con la ilusión de ser los que escogiéramos los fotogramas, vídeos o sonidos, que el resto de los equipos tendrían que localizar.

Conseguimos ganar la número diez y nos tocó organizar la siguiente. Ahora que ya ha finalizado, no queremos despedirnos sin compartir con vosotros algunas sensaciones de lo que, para Los Fancinerosos, ha supuesto ser el equipo organizador.

Igual que al jugar queríamos ser los ganadores, al organizar hemos intentado que nuestra edición fuera una de las mejores. El haberlo conseguido o no depende de muchos factores y, por supuesto, de la opinión de los que en ella habéis participado. No, ¡no os estamos pidiendo que valoréis nuestra labor!, solamente os comentamos que hemos organizado con las ganas de hacer una edición trabajada y con cambios y nuevas ideas, tanto en su concepción como en la manera de tratar a los participantes. Una edición que a nosotros nos hubiera gustado jugar pero sin olvidarnos que al organizar, teníamos que lograr que los equipos lo pasaran bien, comentaran cosas y no se dejaran llevar por la corriente ya asentada de sus anteriores participaciones. Con haberlo conseguido como mínimo con algunos de los equipos, nos conformamos.

Los cambios incluidos en LOS FANCINEROSOS PRESENTAN, la discutible dificultad, la manera de presentar las semanas, los alardes técnicos, los ánimos a los equipos para que no os rindierais, el empeño en espolearos desde nuestras opiniones en los textos del blog hasta en los comentarios; son detalles de nuestra manera de ver las cosas y el claro reflejo de como nos parecía que debíamos organizar esta edición de El Juego. Con nuestros errores y aciertos, ya ha llegado a su fin y ahora es solo historia para quedar como una edición más dentro de este divertimento que compartimos. Como resumen también hemos incluido las estadísticas de la edición en el lateral del blog.

No sabíamos lo que significaba estar al otro lado y después de haber respirado detrás de las bambalinas, ya tenemos una idea clara de como son los entresijos de organizar El Juego y sobre todo, de como participan y juegan los demás equipos. La curiosidad ha quedado satisfecha y ahora nos apetece volver a jugar muy pronto. El nuevo equipo organizador lo hará a su manera y nosotros seguramente volveremos a inscribirnos en el lado de los equipos participantes. 

Nuestra reflexión final como organizadores y ahora ya solamente como jugadores, es que algo menos de la mitad de los equipos que han participado en esta edición, no lo han hecho al mismo nivel que la otra mitad. Sin ningún ánimo polémico más que el de intentar mejorar las futuras ediciones, les recomendaríamos que formaran alianzas unos con otros, se juntaran para crear equipos nuevos, se reforzaran con fichajes de otros jugadores e intentaran superarse para conseguir una participación más productiva y tal vez también más divertida. ¡El Juego está vivo y su futuro depende de todos nosotros, de como lo hagamos evolucionar y de la gente nueva que se pueda ir incorporando! Ojalá la polémica sirviera para que hubiera debate sobre su futuro..

Cuando recibimos las primeras críticas por hacer un juego difícil y olvidarnos de esos equipos del fondo de la tabla que supuestamente se iban a desanimar, no tuvimos reparo en defender nuestra no demostrada teoría de que El Juego tenía que mirar más en mantener un nivel para los equipos de las primeras posiciones y de la mitad de la tabla clasificatoria, que poner las cosas fáciles a los de abajo para que no nos abandonaran. Visto como se ha desarrollado la edición, ya no tenemos ninguna duda en decir (siempre desde nuestra opinión) que los equipos que más puntos han conseguido (los 10, 11 o 12 primeros) tienen que ser la vara de medir, el referente para que el Juego evolucione y por eso pensamos que no deberíamos condicionar este divertimento a esos otros equipos que, por sus diversas circunstancias, no llegan al nivel de los demás y participan de una manera muy limitada. Si ellos participan poco no pueden condicionar el futuro de El Juego. Los que son más participativos y consiguen buenas puntuaciones son los que tienen (tenemos) que tirar del carro para que El Juego no se estanque. O eso nos parece a nosotros, vamos...

Reflexiones aparte, no queremos despedirnos sin nuestro último gesto como organizadores. Permitirnos que este sea para saludaros con cariño a todos los que habéis estado jugando de principio a final de esta edición número once (¡anda, como la película irlandesa esa del cantautor callejero!, ;))

Así que a eso vamos...

Sin nombrar a nadie, queremos dar un saludo a todos y en particular dar un efusivo abrazo para...el equipo que nunca se rindió, para el que perdió puntos por despistarse en la hora de envío de respuestas, para el que siempre nos contó exhaustivamente como eran sus búsquedas, para el que nunca mandó nada más allá de la relación de títulos, para el que con todos sus mails nos hizo sonreír, para el equipo intuitivo, para el besucón, para el simpático, para el que una semana se hundió, para el que una semana estuvo en lo más alto de la tabla, para el que no pudo salir de los puestos inferiores, para el que mandó sus respuestas porque los marcadores estaban algo desolados, para el que las envió muy justo o pasado el tiempo, para el que nos escribió en inglés, para el que no decía ni “hola”, para el que siempre saludó con educación, para el que se tomó con humor nuestro mensaje de posible eliminación, para el que se fue de puente pero dejó a alguien de guardia, para el que nos hizo llegar por error mails internos de sus búsquedas, para el que se equivocó al mandar películas que ya habían salido en otras ediciones, para el que se lo pasó de rechupete y encima lo dijo, para el que nunca se quejó de las pistas difíciles, para el que se quejaba antes de verlas, para el que amenazó con abandonarnos pero luego se quedó con nosotros, para el que aprendió a jugar en esta edición, para el que discutió nuestras explicaciones cuando antes nadie las daba, para el que nuestra última semana le dio dolor de cabeza, para el que se empeñó en pensar que nunca iba a aprender por más empeño que le pusiera y también para el equipo que dejó de jugar antes de tiempo. En definitiva...¡UN SALUDO PARA TODOS LOS JUGADORES DE TODOS LOS EQUIPOS! Porque en esta relación estáis todos, ¿o algún equipo no se identifica con nada de lo enumerado?

Dicen que uno no olvida jamás al primer/a novio/a. Los Fancinerosos tampoco olvidaremos nunca la primera vez que tuvimos que organizar El Juego.

¡Hasta la próxima edición!

Saludos fancinerosos. 





Mmmmmmmm, mmmmm, ahg, mmmm, uf, mmmmm, mmmmm, oh.....

mmmmm, mmmm, mmmmm, mmmmm, mmmmm, mmmmm, mmmmm....

¡¡¡¡malditos fancinesecuestradores!!!!!

ay....


Fancy

Doble o Nada - Final de la semana y CLASIFICACIÓN DEFINITIVA


Se acaba la partida de naipes, se cierra el casino, se apagan las luces....¡finaliza El Juego!

Esta edición la ha ganado con todo merecimiento el mejor equipo de todos los participantes. LOS HISTÉRICOS INQUILINOS, líderes de la primera a la última clasificación general, siempre en los primeros puestos semanales y triunfando en cuatro de las seis semanas. Los Fancinerosos les hacemos la ola, les aplaudimos y les vitoreamos por haber conseguido una edición tan fantástica. Esperamos que el resto de jugadores se sumen a las felicitaciones.

Antes de seguir comentando la clasificación final, hagamos un breve apunte de los resultados de esta última semana DOBLE O NADA.

Los Histéricos Inquilinos han sido los ganadores gracias a los 15 puntos extras de las tres primeras franjas de 5 aciertos, Hubieran ganado la edición también sin esos puntos extras pero así su victoria ha sido más aplastante. Han sido buenos y también rápidos, así que su victoria tiene doble mérito. En segunda posición semanal no podía faltar El Llanero Solitario  y Forofos del Foro, ambos con un acierto más que los ganadores semanales pero sin bonus.

Del resto de equipos, ha habido bastante lucha entre las primeras posiciones y una absoluta dejadez por muchos de los equipos que están en puestos inferiores porque han sido ocho los que no han acertado ni una y siete de ellos,  los que no ni siquiera han mandado ni un mail. Eran veinte películas con cuarenta pistas pero a todo el mundo no le han debido parecer suficientes motivos para dar con alguna de ellas, :(

La semana final tenía su importancia por el elevado número de puntos en juego pero a muchos se les ha atragantado. Menos mal que por otra parte, hemos recibido piropos por su originalidad y algunos muy elogiosos. Gracias de nuevo a los que nos los han hecho llegar.

Sin más preámbulos, queremos comentar los puestos finales de la clasificación general equipo a equipo para que nadie se sienta excluido en este mensaje que resume la trayectoria de la edición.

De Los Histéricos Inquilinos ya hemos mencionado su buenísima edición, así que vamos a seguir con El Llanero Solitario que ha logrado la plata del podio con un espectacular trabajo y aunque ha tenido sus dudas en esta última semana por entender que podía sentirse perjudicado por los puntos extras, ha luchado como siempre y ha reafirmado que su lugar en la tabla no ha sido para nada casualidad. Como muestra más evidente de su buenísima participación recordemo que consiguió ganar la semana rodante junto con otro equipo. Le felicitamos con todas nuestras fuerzas y le recomendamos que contrate a un buen representante porque va a tener muchos equipos que le van a querer fichar, :)

Forofos del Foro, se han ganado estar en el tercer escalón del podio, Siempre han estado rondando esa posición y es de agradecer su constancia, simpatía y buen trabajo, para a pesar de tener lejos la victoria final, no cejar en su empeño para no desmoralizarse y optar a la mejor posición posible. Es un lujo tenerlos en ese tercer puesto y un claro síntoma de que siguen siendo un equipo que puede volver a ganar El Juego en próximas ediciones.Tal vez su único nubarrón sea que no han ganado ninguna clasificación semanal.

Cachondones del Apocalipsis han quedado despojados del podio cuando estuvieron subidos a ese lugar de privilegio en varias de las semanas. En esta última batalla no pudieron mantener el puesto pero eso no quita para que ese cuarto lugar en la general sea un sitio del que sentirse orgullosos. Ganaron  compartida la semana rodante y eso no está al alcance de todos.

Los Borgs de Tannhauser ha sido un equipo abonado a la quinta posición general y finalmente la han confirmado con solvencia. Les felicitasmos por ello. También muy destacable que Zelig haya dado tal subidón (del 9º al 6º puesto) que si se descuidan podría haberles "robado" el sitio. De éste último no podemos decir otra cosa que se le coge cariño por sus respuestas minuciosas, relatando como llegaba a cada una de las películas y siempre un placer leer ese trayecto en sus mails.

Patatin Tim se ha situado en la séptima posición y eso que estuvieron dos semanas en el podio. Tal vez el vértigo de verse tan arriba les hizo perder la perspectiva y acabaron cediendo puntos y posiciones.También ganaron una de las semanas: género negro.  No importa tanto el resultado final cuando esperemos que se hayan dado cuenta de que pueden estar entre los mejores y si a eso se une su simpatía, tienen toda la nuestra para que lo consigan en próximas ediciones.

TV Crowd más crowd que nunca acabaron como los octavos de la clasificación cuando vista su anterior edición parecían llamados a mejor puesto y le han sacado dos puntos a HD Team, otro de los equipos que han hecho una buena edición.

El décimo puesto para Dan Love, con cero puntos esta semana final y muy lejano en su marcador del noveno puesto. Está justo en un lugar que por puntuación y  juego, diferencia a la parte más afortunada de los equipos,  del resto de participantes que no consiguen llegar a un nivel aceptable.

Los que quedan por nombrar son los puestos del once al veintiuno que se encuentran desdibujados por esos equipos que dejaron de participar en dos semanas de las seis en que hemos dividido esta edición. Una pena que hayamos tenido que marcar el nombre de esos equipos con una tachadura que simboliza su eliminación pero han sido ellos los que decidieron no jugar. 

En cambio, agradecemos que el resto de equipos modestos hayan participado y enumeramos a Los McGuffins con un buen resultado la útima semana, ¡Klaatu barada nichusss! que para ser novatos no lo han hecho mal del todo, Guineu que ha participado con poco acierto, La Yihad valencianista sin tampoco mucha trascendencia, Morticia alone que se ha dejado llevar por la desidia...y poco más que decir, salvo lo que refleja el marcador individual de cada uno de los equipos participantes.

Ya está, ya se ha acabado esta edición de El Juego. Volvemos a felicitar a los ganadores y próximos organizadores que saben que ahora la pelota está en su tejado y que ya tenemos puestos nuestros relojes en marcha para contar los seis meses que hay de tope para el comienzo de la futura edición.

Ah, se nos olvidaba....Fancy ha tenido un problemilla y no puede dejar por aquí sus últimas palabras pero os manda saludos...

Doble o Nada - Conclusiones

 La semana especial, la última semana de esta edición de El Juego, ha finalizado y os ofrecemos nuestras conclusiones junto con las esperadas soluciones y explicaciones en el “¿Cómo se hizo?” habitual.

Se nos ocurrió una semana con una idea diferente: poner dos pistas por película que debían ser emparejadas con el título correcto para poder ser puntuadas. Además, se premiaba con 5 puntos extras a los equipos más rápidos en franjas de 5 aciertos.

Seguro que la primera impresión de los jugadores ha sido de mucha sorpresa. A los organizadores nos hubiera gustado ver la cara que algunos de vosotros pusisteis al encontraros con 40 pistas numeradas para emparejar. ¡Lástima que no juguemos con webcam!, XDD

Algunas de las películas han sido encontradas mayoritariamente. Es el caso de LA CINTA BLANCA, TÚ, KIMI Y YO, TAXI DRIVER, LA FUERZA DEL AMOR, LA PRIMA COSA BELLA, PROMESAS DEL ESTE o EL AMIGO AMERICANO. Por el contrario, las que se os han resistido muchísimo son EL ÚLTIMO MAGNATE, VACACIONES DE FERRAGOSTO y THE VISITOR. Y de todas ellas, ha habido dos que ningún equipo ha acertado: Los “huesos” semanales han sido HISTORIA MACABRA y LOS SIN NOMBRE.

Para hacerlo más interesante, habíamos metido unas cuantas “trampas” entre las pistas escogidas: dos imágenes en blanco y negro, dos planos de Nueva York, dos pianistas, dos secuencias con motocicletas o dos trenes. Solo han sido triquiñuelas para ver si alguien picaba a dejarse llevar por emparejar imágenes que, evidentemente, eran de películas diferentes, :)

Esta vez el fin de semana fue un hervidero de mensajes que llegaron rápidamente. Los puntos extras eran un gran aliciente para que los equipos trabajaseis y mandarais las respuestas en tandas de cinco para intentar haceros con esos bonus. Era un placer ver como los equipos acertaban las pelis e iban desenredando las pistas y uniéndolas por parejas. Eso sí, nuestro mutismo en deciros que las tenías o no acertadas, era parte del plan para haceros más misterioso lo de buscar las parejas aunque también somos conscientes de que la mayoría de las respuestas están más que confirmadas por los equipos. Solo era un guiño más a la manera en que se había montado la semana.

Pero, pero...¡no todos los equipos tenían ese interés por jugar y mandar respuestas! ¡Siete equipos no han mandado ninguna respuesta!

Una vez más en esta edición (las demás no lo sabemos porque no organizábamos) unos cuantos de los equipos participantes ni se preocupaban en mandar nada de nada. Entendíamos que eso de tener que emparejar dos pistas con el título de una película, suponía tener que trabajar más de lo que algunos están acostumbrados. Había que confirmar la peli de alguna manera para no mandar pistas desparejadas, había que lidiar con pistas todas ellas de un nivel no-fácil, había que dedicarle tiempo y ganas, condiciones que algunos no deben de querer perder en este divertimento o eso es lo que se deduce del mutismo de muchos de los equipos. ¡20 películas a dos pistas cada una son demasiadas para no sacar ninguna!

Por supuesto, que los que jugaban, los que mandaban respuestas, los que no fallaban en las parejas, los que nos comentaban que esta semana DOBLE O NADA les estaba gustando mucho, pues no podían ser otros que los equipos de puestos de la tabla medio alta.

Ahora si que desde nuestro lugar de organizadores nos acordábamos de esas críticas de la primera semana a la dificultad de esta edición, de las recomendaciones en tener que velar porque los equipos más modestos en resultados no se desanimaran y dejaran de jugar porque eso ponía en peligro nuestro querido juego...Ahora es cuando más claro teníamos que nuestra idea de subir el nivel, incluir novedades y no dejarnos doblegar por la tentación de ponérselo fácil a los equipos que casi no juegan, no tenía sentido ni podíamos cambiar de opinión respecto a esa polémica ya superada (por lo menos por nuestra parte) de la dificultad.

La semana DOBLE O NADA creemos que ha quedado chula, original, divertida de jugar, diferente, con trampas, con algunas imágenes más fáciles que otras, con varias de ellas bastante difíciles, con unos puntos extras para que nadie (ni siquiera esos líderes tan subidos permanentemente en el primer puesto) pudiera relajarse, con....en fin....horas y horas de entretenimiento buscando los títulos de las películas propuestas porque sin más vueltas que darle...¡de eso trata El Juego!


El Juego, sí, este juego que ya ha terminado en su edición undécima.

Dentro de un rato pondremos las clasificaciones para que todos podáis felicitar al equipo ganador...